Терминология
| УДАРЫ | |
| ДРАЙВ (drive) | удар драйвером. |
| ДРО (draw) | удар, при котором мяч вылетает прямо, но в конце незначительно отклоняется влево (для игрока с правосторонней стойкой) |
| ПИТЧ (pitch) | недалекий удар с высокой траекторией, после которого мяч почти не катится. |
| ПУЛ (pull) | удар, после которого мяч вылетает левее цели (для игрока с правосторонней стойкой). |
| ПУШ (push) | удар, после которого мяч вылетает правее цели (для игрока с левосторонней стойкой). |
| СВИНГ (swing) | основное движение удара всеми клюшками кроме паттера. Свинг состоит из отведения клюшки (замаха), движения вниз, непосредственно удара и завершения. |
| СЛАЙС (slice) | удар, при котором мяч вылетает прямо, но после этого значительно отклоняется вправо (для игрока с правосторонней стойкой). |
| ФЕЙД (fade) | удар, при котором мяч вылетает прямо, но в конце незначительно отклоняется вправо (для игроков с правосторонней стойкой). |
| ХУК (hook) | удар, при котором мяч вылетает прямо, но после этого значительно отклоняется влево (для игрока с правосторонней стойкой). |
| ШЕНК (shank) | удар "пяткой" клюшки, после которого мяч летит в сторону. |
| ЧИП (chip) | невысокий короткий удар, после которого мяч прокатывается относительно большое расстояние; обычно применяется при игре в непосредственной близости от грина. |
| гггггггггггггКЛЮШКИ | |
| АЙРОН, ЖЕЛЕЗКА (iron) | клюшка с плоским крюком. Стандартный набор айронов включает в себя клюшки с номерами с 3-го по 9-й, а также питчинг-ведж и санд-ведж. |
| ВУД, ДЕРЕВЯШКА (wood) | клюшка с большой головкой. Чем больше размер клюшки, тем короче рукоятка и больше угол наклона ударной поверхности. Обычно в бэге игрока три вуда -№1 (драйвер), №3 и №5. |
| ГРИП (grip) | резиновое или кожаное покрытие рукоятки клюшки |
| ДРАЙВЕР (driver) | (также вуд №1) - клюшка для самого далекого удара, имеющая наименьший угол наклона головки и самую длинную ручку. |
| ПАТТ (putt) | катящийся удар, выполняемый на грине. |
| ПАТТЕР (putter) | клюшка для патта. |
| ПИТЧИНГ-ВЕДЖ (pitching wedge, PW) | клюшка айрон, следующая в наборе после номера 9. |
| СЭНД-ВЭДЖ (sand wedge, SW) | клюшка айрон, следующая в наборе после питчинг-веджа. Чаще используется для выбивания мячей из бункеров. |
| СЧЕТ | |
| АЛЬБАТРОС (albatross) | количество ударов на одной лунке, на три удара ниже, чем пар этой лунки (на лунках с пар 5) |
| БЕРДИ, (birdie) | количество ударов на одной лунке на один меньше чем пар. |
| БОГГИ (bogey) | количество ударов на одной лунке на один больше чем пар. |
| ДВОЙНОЙ (тройной, четверной БОГГИ) | количество ударов на одной лунке на два (три, четыре) больше, чем пар. |
| ИГЛ (eagle) | количество ударов на одной лунке на 2 удара ниже, чем пар этой лунки. |
| ПАР (par) | Условный норматив, постоянно используемый для подсчета результата и оценки уровня игроков. Пар - это количество ударов, которое гольфист должен совершить на одной лунке или на всем поле при удачной игре. Пар одной лунки определяется так: считается, что если расстояние от ти до грина не больше 200 метров, игрок должен попасть на грин одним ударом, если оно больше 400 метров - двумя ударами, а если больше - то тремя ударами, Если мяч попал на грин, хорошим результатом считается попадание в лунку с двух ударов. Таким образом, первый тип лунок будет называться "пар 3", второй - "пар 4", а третий - "пар 5". Сумма паров всех лунок и составляет общий пар поля (как правило, равный 72 для стандартного поля в 18 лунок). Понятно, что игрок может показать результат и выше и ниже пара. Соответственно, его результат будет иметь знак "+" или "-". Например, если игрок на лунке длиной 150 метров сделал 5 ударов, то его результат можно назвать "плюс 2" (пар лунки 3 значит 5 - 3 = 2). |
| ХОУЛ-ИН-УАН (hole-in-one) | Попадание в лунку ударом с ти с одного удара. Бывает очень редко, вероятность попадания у "среднего" игрока 1 к 46 000. Иногда на соревнованиях за это устанавливают специальные призы. |
| ПОЛЕ | |
| БОКОВАЯ ВОДНАЯ ПРЕГРАДА (lateral water hazard) | преграда обозначенная красными колышками. |
| БРЕЙК (break) | специально сделанный наклон грина, благодаря которому мяч при ударе отклоняется в сторону. |
| БУНКЕР (bunker, sand trap) | песчаная ловушка, специально сделанная на поле чтобы усложнить задачу игрока. Бункеры могут быть расположены на фервеях или рядом с гринами. |
| ВОРОТНИК, "КОЛЛАР" (collar) | участок поля вокруг грина, постриженный короче фервея, но выше грина. |
| ГРИН (green) | участок с самой короткой травой непосредственно вокруг лунки. |
| ДИВОТ (divot) | кусок дерна выбитый при ударе. |
| ЛУНКА (hole) | 1- углубление в грине, в которое загоняется мяч; 2 - целиком одно игровое поле от ти до грина включительно. |
| МАРКЕР (marker) | 1 - кружок, отмечающий положение мяча на грине; 2 - счетчик, судья, считающий удары игрока. |
| ПРЕГРАДА (hazard) - | элемент игрового поля, специально сооруженный или умышлено оставленный на нем (бункер, водная преграда), чтобы затруднить игру. |
| ПРЕПЯТСТВИЕ (obstruction) | предмет, мешающий игроку выполнить удар, который не должен находится на поле по замыслу архитектора. В соответствии с правилами игрок имеет право убрать мешающее ему препятствие или перенести мяч в другую точку. |
| ПРЯМАЯ ВОДНАЯ ПРЕГРАДА (regular water hazard) | преграда обозначенная желтыми колышками. |
| РАФ (rough) | участок высокой травы специально оставленной по бокам от фервея. Мяч попавший раф значительно труднее выбить. |
| ТИ (tee) | 1 - подставка из дерева или пластмассы, на которую разрешается ставить мяч, чтобы выполнить первый удар на каждой лунке; 2 - площадка на поле (обычно приподнятая) откуда начинается игра на каждой лунке. |
| ФЕРВЕЙ (fairway) | участок с травой средней длины, занимающий большую часть игрового поля между ти и грином. |
| ПРОЧЕЕ | |
| БЭГ (bag) | сумка для клюшек. |
| ГРИНКИПЕР (greenk) | |
| КАР (car, buggy) | небольшой электрический или бензиновый автомобиль для передвижения по полю. |
| КЭДДИ (caddy) | помощник игрока, который носит его клюшки и имеет право давать ему советы по ходу игры. |
| МАРШАЛ (marshal) | официальное лицо на поле, следящее за скоростью игроков и соблюдением мим этикета. |
| МАТЧ (match play) | матчевая игра. Один из двух основных видов состязания в гольфе, при котором результат подсчитывается отдельно на каждой лунке, а побеждает гольфист, выигравший больше лунок. |
| ПГА (PGA) | Ассоциация профессиональных гольфистов, объединяющая инструкторов (клубных профессионалов) и гольфистов, постоянно играющих в Туре (турнирных профессионалов). ПГА существуют во всех странах, развивающих гольф, в том числе и в России. |
| ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ ТУР (PGA Tour) |
цикл профессиональных соревнований, проходящих в течение года. Гольф - единственный вид спорта, где существует не один ( как, например, в теннисе), а несколько профессиональных Туров. Самые большие среди них: мужские - американский (иногда его называют просто Туром), Европейский, австрало-азиатский; женские - американский и европейский. Кроме них существуют Туры для ветеранов и молодых игроков
|
Гандикап-это международно-признанный цифровой показатель силы игрока в гольф. Большинство национальных ассоциаций по гольфу и гольф-клубов поддерживает порядок,когда но гольф-поля допускаются только игроки,зарегистрированные в национальной системе определения гандикапов и имеющие подтверждающую это гандикаповую карточку.
Более того, некоторые гольф-клубы допускают на свои поля только достаточно сильных игроков, т.е. имеющих определенное значение гандикапа. Это возможность гольф-клубам допускать на поля только лиц,обладающих определенными навыками игры, знанием правил гольфа и гольф-этикета,что позволяет поддерживать высокий темп игры, способствует безопасности, обеспечивает поддержание полей в хорошем состоянии.
.